Fathir Raih Juara 2 di Ajang Nasional UI/UX IT Creation 2022, Kamad MAN 2 Balam Bangga

Fathir Raih Juara 2 di Ajang Nasional UI/UX IT Creation 2022, Kamad MAN 2 Balam Bangga

Bandar Lampung, MAN 2 (Humas) – Siswa MAN 2 Bandar Lampung atas nama Muhammad Fathir Ramandhennis dari kelas XII MIPA 5 berhasil menorehkan prestasi gemilang dengan meraih juara 2 di kompetisi berskala nasional, yaitu Lomba UI/UX dalam kegiatan IT Creation yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika dan Sains Data Terapan Politeksnik Elektronika Negeri Surabya (PENS) yang babak final dan pengumuman pemenangnya telah dilaksanakan pada Sabtu (19/11/2022) secara daring.

Kompetisi ini diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK/MA aktif di seluruh Indonesia untuk berkompetisi dalam desain aplikasi mobile dan web dimana peserta berkompetisi dalam bentuk tim yang terdiri dari maksimal 2 orang, namun Fathir pada lomba ini tampil secara individual.

Pada lomba Perancangan Aplikasi UI/UX IT Creation 2022 ini, peserta diminta untuk berkreativitas menciptakan suatu desain dalam bidang teknologi bertajuk “Indonesian Maritime Empowerment by Maximizing Technological Ideas and Creativity” dimana peserta dituntut untuk mengembangkan ide baru dalam desain aplikasi mobile dan sebagai wadah bagi peserta meningkatkan kreativitas untuk memberikan tema kebudayaan maritim Indonesia.

Fathir, saat diwawancara menjelaskan aplikasi karyanya yang Ia namai OCEANESIA itu berhasil mengantarkannya sebagai juara 2. Ia membuat aplikasi sektor kelautan dan kemaritiman yang menyerupai traveloka yang digabung dengan shopee serta ensiklopedia dalam satu aplikasi untuk memudahkan pengguna.

“Tujuan saya membuat aplikasi ini adalah sebagai implementasi solusi dari permasalahan yang dialami masyarakat terkait dengan kelautan dan kemaritiman di Indonesia, seperti melakukan pemesanan tiket wisata, hotel dan lain-lain secara online. Juga sebagai penyediaan wadah bagi nelayan untuk memperjual belikan hasil lautnya,serta fitur seperti ensiklopedia tapi hanya cakupan laut Indonesia seperti hewan, hasil laut, riset dan jurnal,” terangnya.

Lebih lanjut Fathir mengungkapkan rasa senangnya karena aplikasi karyanya tersebut akhirnya berhasil mengantarkannya meraih juara 2. “Saya memang menyukai IT dan Alhamdulillah kesukaan saya ini akhirnya mampu menghasilkan prestasi. Hal ini semakin memacu semangat saya untuk lebih berprestasi lagi dan kembali mengharumkan nama MAN 2 Bandar Lampung dengan meraih juara 1,” pungkasnya.

“Ananda Fathir ini memang punya ketertarikan dalam bidang informatika, saya merasa harus mensupportnya dalam mengembangkan bakat dan minatnya tersebut agar tersalurkan pada wadah yang tepat. Salah satunya dengan mengarahkan ke perlombaan semacam ini,” ungkap Heri Rosita, M.Sc. selaku pembina prestasi akademik madrasah tersebut.

“Dia sangat bersemangat dalam mengerjakan karyanya dan meminta saya untuk memberikan masukan atas karya maupun penampilannya agar bisa memberikan persembahan terbaik saat presentasi di babak final kemarin. Alhamdulillah dari 50 peserta yang lulus di seleksi tahap 2 hingga tersisa 7 finalis saja, Fathir berhasil menyabet juara kedua,” ucap Heri.

Sementara itu Drs.Nauval selaku kepala Madrasah memberikan ucapan selamat dan apresiasi kepada Fathir dan pembina atas capaian prestasi berskala Nasional tersebut. “Saya merasa sangat bangga dan bersyukur karena peserta didik saya berhasil membuktikan bahwa siswa madrasah tidak lagi bisa dipandang sebelah mata,” ujarnya.

“Kali ini Fathir berhasil membuktikan itu dengan berhasil meraih juara 2 pada kompetisi berskala Nasional yang diikuti oleh para pelajar SMA/SMK/MA dari seluruh Indonesia. Harapan saya semoga, prestasi demi prestasi yang terus diukir oleh peserta didik kami semakin mengukuhkan MAN 2 Bandar Lampung sebgai Madrasah Mandiri Berprestasi. Madrasah pasti bisa!,” pungkasnya. (Eva/Ida/Mela Basyar)


28/11/2022 15:02, Dilihat 2424 kali